2021年03月11日 22:07 __ _ _ _ _

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我们要么在苦痛中变得强大,要么在开悟中得到成长。漠不关心的冷淡态度,只会让你故步自封、裹足不前。

——《生而不凡》

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最近学校有学到C++,而C++和C的语法在基础上差别并不大,于是直接跳到指针部分开始继续敲代码!
关于指针,可能大家都会觉得挺难的,但在写一些大型项目的时候,指针是无法避免的,当然,前提是使用C和C++写。

这里也不多说,直接开始贴代码。

指针也是一个变量,它有它的地址,也有自己的值,只不过它的值是别人的地址。而且这个值是可以改变的。

1.const修饰指针

常量指针: 指针指向的值不可以改,指针的指向是可以更改的。

源代码:


#include <iostream>using namespace std;int main() {int a,b;    a=10;    b=123;const int *p=&a;//const修饰指针,指针指向的值不可以改,指针的指向可以改// *p=20;错误cout <<"指针指向的值:"<< *p <<endl;    p=&b;cout <<"改变指针指向后的值:"<< *p <<endl;return 0;}

运行结果:
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2.const修饰常量

指针常量: 指针的指向不可以更改,但指针指向的值是可以更改的。
源代码:


#include <iostream>using namespace std;int main() {int a,b;    a=10;    b=123;//const修饰常量//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改int *const p1=&a;    *p1=111;//p2=&b;错误cout <<"指针指向的值:"<< *p1 <<endl;return 0;}

运行结果:
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3.const修饰指针和常量

常量指针常量: 指针的指向和指向的值都是不可以更改的。

源代码:


#include <iostream>using namespace std;int main() {    int a,b;    a=10;    b=123;    //const修饰指针和常量    //指针指向和指向的值都不可以更改    const int *const p2=&a;    //p3=&b;错误    //*p3= 30;错误    cout <<"指针指向的值:"<< *p2 <<endl;    return 0;}

**运行结果: **

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为你,千千万万遍.

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